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玩家言:圈钱亦有圈钱道 盲干未必能赚到

总之,你要想更好的去圈钱,你就要放些甜头来吸引广大玩家,一味的圈钱只能是杀鸡取卵,把鸡养肥了让它自己天天下蛋不好吗?

  都说完美公司圈钱黑,恩,是挺黑的,但绝对是无IQ的圈钱之道。这么急功近利,是一个大公司应有的企业文化吗,那是皮包公司才具备的。

  羊要养肥了杀,再傻的屠户都知道的道理,可你偏在逐渐的消瘦时候给它来上一刀,是,多少你能鏇下点肉来,可你就吃一顿吗?为什么不在这个时候添下饲料,养肥了养多了再弄。

  完美你觉得现在你这款游戏很吸引人吗,你去普查下大部分高等级玩家上线都在干什么,去新出的副本了,还是什么米族了,没有,都发呆呢,因为你出的新活动没一点吸引力,就连中秋任务你都弄一个疲劳山寨版的抓鬼,你觉得有可玩性吗,你如今还那么赤裸裸的妖兽去圈钱。

  我不得不承认有些有钱人就是对那些数据感兴趣,可是你再怎么搞它也是一串数据,你整个游戏的可玩性都没了,就对着那满资质满成长的BB发呆吗?

  麻烦完美你们再想圈钱的时候一定要配合着游戏的可玩性一并进行,不要单方面赤裸裸的去圈钱,即使你想鏇下这最后一刀,也要掩藏在华丽的外表下,不然羊也是会跑的!

  想开妖兽的话那就把下面的一并更新了吧,也许玩家们被吸引了,就不会走了

  一、宠物锁(你就算弄神兽,仙兽,玩家得不到保障,也不会买你帐)

  二、生子系统(很多人都偏好这口的,有这个系统在这顶着,即使你出再混帐的圈钱手段,大家都会忍的)

  三、家园系统(其实这个搞好了,不知道会吸引多少人,可是你就是不开发!随便给你设想一些:可以养牛养羊养鸡,所需饲料都需要种植,然后产的牛奶啊羊毛,羊肉,鸡蛋啊什么的可以制作新的家园便当,顺便说下,你现在的那个便当我真是不敢恭维,没几个人去做——新的便当的效果一种是给宠物吃的,一个是人吃的,人吃的不要加一些乱七八糟的属性了,直接补血补蓝补活力,宠物吃的便当可以增加成长值(那妖兽就不怕半成长了)。

  四、门派平衡(希望添加一些比较好的附加技能,学习这些技能只能用固定的分值去学,而且这些技能各门派都能学,但不同技能不同门派学起来需要的分值会有所不同,用2次技能来调和下现在不平衡!)

  五、活动:别时间太长的,别太变态的,别奖励那么少的,当然奖励一定要绑定的。赏金任务其实不错,可以再推出:帮派任务(必须是帮派人员才能完成的任务,任务每天都能刷新):战队任务(同一战队可以接到的每天都刷新的任务)每种活动都有积分,可以换到一些不错的奖励

  总之,你要想更好的去圈钱,你就要放些甜头来吸引广大玩家,一味的圈钱只能是杀鸡取卵,把鸡养肥了让它自己天天下蛋不好吗?

[编辑:dane]
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