服战比赛分析 最佳PK“战友”宠物的选择
服战比赛分析 最佳PK“战友”宠物的选择
下面重点谈下“幸运”这个渐渐被大家重视的技能 在这个GW鬼斗暴击普遍3-4W的年代里,幸运成为了一个名副其实的必须技能。3W多的血再一个幸运的支持下也可以勉强顶住鬼王的2次3连。 这样同样血量BB就可以消耗对方很多次的输出。另外,医生的职责也不再只是解封了,幸运这个技能也可以让TY 可以明确判断什么时候用什么+血的技能,可以最有效的延长一个BB 在场上的生存回合。 至于双特技,自然是让人羡慕的BB。不过一个2000多蓝的BB 双特技无疑是一把双刃, 当蓝耗尽的时候,他就变成了一只没特技的血BB,无法发挥它的优势。而且在有限的药品携带条件下,为BB 丢蓝药就显得多么的奢侈。当然,不能否认一个这样BB 可攻可守,确实不可多得。 ——————鬼巫—————— 鬼巫是一个天生就是为了PK 存在的宠物,前一阵还记得有视频完美的诠释了鬼巫的“禁疗” 在一场PK 中几乎决定性的作用。 禁疗、亡魂刻印几乎都可以说的对手的噩梦 。 禁疗这个技能在实战中,明显比亡魂更加有优势。结合这个技能这里也小小谈一下对手中“禁疗”后的战术选择。 一般来说禁疗状态出现,双方都会非常警觉。攻方基本上会集中火力, 而守方则会百般保护。 这里就要谈到一个大家都会有的问题。首先,看对方中禁疗一定要先判定场上的优势分布,如果我方出于劣势,盲目的进攻可能会将自己的劣势扩大。 其次,要看双方输出的速度分布。如果没有一个非常合理的“守尸”战术,就更加不应该把火力浪费在杀这个被禁疗的单位。 毕竟现在每个队伍都会有散财,治愈,自疗的法宝。还会有夫妻技能+血。如果费劲打死这个单位后,对手马上可以复活起来,那么还不如把有效的输出用来清对方的BB。现在PK 都是一场拉锯战,就和下一盘围棋一样,不会一击必杀,所以要更加谨慎的选择,慢慢把优势累计起来化为胜势。 |
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