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职业的不平衡与门派人数多寡有主要关系

从接触梦幻诛仙到现在已经有一年多了,可耻的我虽然换了三个区但是每次都是玩的GW。

  关于梦幻诛仙GW的全面无敌,我想自身的玩家都已领略到了 。

  从接触梦幻诛仙到现在已经有一年多了,可耻的我虽然换了三个区但是每次都是玩的GW。

  不得不说GW在所有门派里面确实是一个比较全面的职业。

  能混,能扫,能后发,法宝能+血,能+蓝,做FB,做活动,做剧情,几乎涵盖了整个游戏里的所有东东。

  所以现在不管是论坛上面还是游戏里面,很多人都指责WM把GW这个门派搞的这么BT,甚至有很多人因为这个原因而离开了梦诛 。

  但是我想说的是,你们在指责WM的同时,你们是否考虑过为什么GW这么BT ?

  这是为什么呢 ?这是为什么呢 ?这是为什么呢?

  答案很简单:

  第一:本人自身觉得GW是所有门派里面能最快上手的一个职业,人性大多都是懒惰的,所以当有人发现GW的优点的时候,玩家们都一拥而上的选择的GW这个职业。

  迅哥说过:这里其实没有路的,走的人多了,就有路了。一个道理,玩鬼王的人多了,他的好处就体现出来了,很简单的一个道理。

  其它门派玩的人少了,好处也就体现不出来了,举个例子:

  玩家都觉得HH这个职业垃圾,不靠谱。让WM修改来修改去,终于搞了个“醉红尘”出来了

  其实,HH并不垃圾,你们不知道,5个HHPK是多么的壮观。你们不知道HH的隐身,毒,5连击,这些都堪称JP的技能。你们为什么说HH弱呢?

  是的,HH的物理攻击少。但是GW不是也要停回合么?都一样的么。

  再说,ES、QY、FX、SW都有自身的优点,什么+血什么封印什么减防什么法爆。

  不都是很JP的技能么?

  所以到最后我还是想建议各位,请好好的了解下自己的门派,好好的给自己的职业定位。这样不就好了。

  游戏只是个游戏而已,选择自己喜欢的职业,喜欢的人物,给自己的生活添加点乐趣,非常美好。

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